Jogos de Reabilitação: Empresa mineira inspirada em avó com AVC ganha destaque no mercado

Jogos inspirados em avó que sofreu AVC saem da universidade e ganham o mercado em MG

A história de superação e empreendedorismo da pesquisadora Isabela Marques, fundadora da Reabnet, é um exemplo inspirador de como a tecnologia pode ser aliada na reabilitação de pacientes com Parkinson, AVC e outras doenças crônicas. Tudo começou a partir do drama pessoal causado pelo AVC de sua avó, que mudou o rumo de sua carreira e a levou a desenvolver jogos sérios para auxiliar na recuperação de pacientes. Agora, esses jogos estão disponíveis para profissionais de saúde através da empresa criada por ela.

Após o episódio difícil na família, Isabela Marques percebeu o potencial da tecnologia aliada à saúde e fundou a Reabnet, empresa focada na produção de jogos para tratamentos de doenças como AVC, Parkinson e outras enfermidades crônicas. A partir de sua própria experiência e determinação em ajudar aqueles que enfrentam desafios de saúde, a pesquisadora idealizou uma proposta inovadora e interativa para auxiliar na reabilitação de pacientes.

Nascida em Tupaciguara e radicada em Uberlândia, Isabela transitou da área de educação física para a engenharia elétrica, onde encontrou a oportunidade de unir a tecnologia à saúde. Por meio de sua empresa, ela desenvolveu jogos de telerreabilitação utilizando realidade virtual, que se mostraram eficazes no tratamento de pacientes com diferentes condições de saúde. A inspiração e motivação para o trabalho da pesquisadora vieram de sua própria avó, que participou das pesquisas durante o mestrado de Isabela.

A Reabnet, com o apoio da Rede Brasileira para Educação e Pesquisa e da Universidade Federal de Uberlândia, criou jogos premiados internacionalmente, destacando-se no cenário da saúde e tecnologia. A pesquisadora acredita no potencial revolucionário da união entre ciência, tecnologia e saúde para transformar os tratamentos de doenças no Brasil e no mundo, proporcionando melhores resultados aos pacientes.

Os jogos desenvolvidos pela Reabnet, como o RehaBEAT, proporcionam uma experiência interativa e eficaz para os pacientes, que contam com o acompanhamento de profissionais de saúde para otimizar sua reabilitação. Com a presença de inteligência artificial nos jogos, os movimentos dos pacientes são projetados na tela, permitindo que eles realizem exercícios em qualquer lugar, com acesso à internet.

A entrada da Reabnet no mercado de jogos de reabilitação representa uma oportunidade de ampliar o alcance e beneficiar um número maior de pacientes, indo além do ambiente acadêmico. Com jogos como Tangram, Rock ‘n’ Roller e outros disponíveis em planos mensais ou anuais, a empresa busca democratizar o acesso à reabilitação no país, promovendo a saúde e o bem-estar dos pacientes de forma inovadora e acessível.

Isabela Marques, com sua história de superação e empreendedorismo, demonstra como é possível transformar desafios pessoais em oportunidades de impacto positivo na sociedade. Seu trabalho na Reabnet destaca-se como uma iniciativa inovadora e promissora no campo da saúde e tecnologia, oferecendo soluções criativas e eficazes para a reabilitação de pacientes com diversas condições de saúde. A união entre ciência, tecnologia e saúde é a base do trabalho da pesquisadora, que busca tornar os tratamentos de doenças mais acessíveis e eficientes para todos.

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